HƯỚNG DẪN Soạn bài trắc nghiệm bằng Flash
Cách upload một file Flash (*.SWF) lên mạng để chèn vàoblogdễ dàng nhất
- Bạn vào trang để đăng ký 1 tài khoản (dĩ nhiên là miễn phí)
- Nhấp vào tab FILE trên thanh công cụ
- Nhấp vào nút Upload files
- Bạn để ý dòng NOTE thứ hai, nhấp vào chữ here
- Sau đó nhấp Browse... để chọn file
- Chọn file cần upload
- Sau đó nhấn Upload, khi đó bạn sẽ thấy link của file
- Nhấp vào chữ Direct URLs để có được link trực tiếp
- Như vậy là bạn đã có link...
HƯỚNG DẪN LÀM HIỆU ỨNG KÍNH LÚP BẰNG FLASH
"
" CÁCH PHÓNG TO ẢNH BẰNG FLASH
đây là 1 hiệu ứng đơn giản nhưng khá thú vị, các bạn đọc qua là sẽ làm OK ngay.
Đầu tiên cần chuẩn bị 2 ảnh giống nhau, 1 ảnh nguyên gốc và 1 ảnh đã xử lí bằng bộ lọc (filter), ở đây em chọn filter là blur (có thể dùng Photoshop cho dễ)
Trong ví dụ này mình chỉ làm 1 ảnh, nhưng mình sẽ làm cho kích thước nó to nhỏ khác nhau để giống kiểu kính lúp...
Tạo nút Play và stop trong flash
Các nút điều khiển được sử dụng để điều khiển một đoạn phim trong Flash, để nhảy đến các phần trong đoạn mô phỏng.
1. Nút Play:
- Giả sử ta có một chuyển động của con ong. Bây giờ tôi hướng dẫn các bạn tạo nút điều khiển chuyển động của con ong.
- Tạo một lớp mới (Layer) đặt tên là action:
- Chọn Frame 1, nhấn F9 để vào cửa sổ action. Sau đó các...
Các thao tác cơ bản trong flash
Thao tác chọn:
Chọn thông thường: Click đâu chọn đó.
Chọn đường nét và màu tô: Double click.
Chọn bằng đường bao: chọn công cụ Arrow Tool, tạo đường bao khu vực chọn.
Chọn nhiều: đè Shift trong khi click chọn.
Chọn tất cả: Ctrl + A.
Thao tác copy: chọn, Ctrl + C
Thao tác dán: thực hiện copy, thực hiện 1 trong:
Ctrl + V: dán bình thường.
Ctrl + Shift + V: dán tại chổ.
Nhân bản (Duplicating): chọn, Ctrl + D | đè Ctrl + kéo chuột.
...
Các công cụ trong flash
1. Arrow Tool (V) : dùng chọn, drag, sắp đặt các đối tượng vẽ. Trong đó có 3 lựa chọn là hiện ra ở dưới thanh công cụ khi chọn arrow tool.
Snap to objects: các đối tượng vẽ sẽ bám dính vào lưới hoặc các đối tượng gần
kế khi di chuyển, quay, co dãn.
Smooth: làm mềm các đường và hình dạng đơn giản.
Straighten: làm thẳng các đường và hình dạng đơn giản.
2. Sub select tool (A): dùng chọn đối tượng, thành phần của hình.
3....
Một số Action cơ bản trong flash
Đây là đoạn code link web trong Flashon(release) // sự kiện click chuột
{
getURL("//lấy địa chỉ URL là : dohoavn.net; _blak là nhảy ra 1 cửa sổ mới.
}
Tạo link cho button của Flash
on(release) // sự kiện click chuột
{
loadMovie("cdp_6659.swf",0);
//load file swf : cdp_6659.swf }
Đây là đoạn code tạo Loading
onClipEvent (load)
{
total = _root.getBytesTotal();
}
onClipEvent (enterFrame)
{
loaded = _root.getBytesLoaded();
percent = int(loaded / total * 100);
text = " " + percent + "%";
gotoAndStop(percent);
if (loaded == total)
{
_root.gotoAndPlay(2);
} // end...
Các ý kiến mới nhất